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Le Griffon | Boutique de Jeux

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Coup: The Card Game

Accueil / Coup: The Card Game
Coup: The Card Game

Indie Boards & Cards Coup: The Card Game

21,99$CA

Sans les taxes
Marque:
Indie Boards & Cards
Numéro de l'article:
IBCCOU1
Disponibilité:
En stock (8)

Nombre de joueurs : 2 à 6 Âge : 13 ans et + Durée : 15 minutes

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Vous êtes chef de famille dans une cité-État italienne, une ville dirigée par un tribunal faible et corrompu. Vous devez manipuler, bluffer et soudoyer votre chemin vers le pouvoir. Votre but est de détruire l’influence de toutes les autres familles, en les forçant à l’exil. Une seule famille survivra...

Dans Coup, vous voulez être le dernier joueur ayant de l’influence dans le jeu, l’influence étant représentée par des cartes de personnage face cachée dans votre zone de jeu.

Chaque joueur commence le jeu avec deux pièces et deux influences, c’est-à-dire deux cartes de personnage face cachée ; le jeu de cartes quinze se compose de trois copies de cinq personnages différents, chacun avec un ensemble unique de pouvoirs:

  • Duc: Prenez trois pièces du trésor. Empêchez quelqu’un de prendre de l’aide étrangère.
  • Assassin: Payez trois pièces et essayez d'assassiner le personnage d'un autre joueur.
  • Contessa: Bloquez une tentative d’assassinat contre vous-même.
  • Capitaine: Prenez deux pièces d’un autre joueur ou empêchez quelqu’un de vous voler des pièces.
  • Ambassadeur: Tirez deux cartes de personnage de la Cour (le deck), choisissez laquelle (le cas échéant) échanger avec vos personnages face cachée, puis retournez-en deux. Empêchez quelqu’un de vous voler des pièces.

À votre tour, vous pouvez effectuer l’une des actions énumérées ci-dessus, quels que soient les personnages que vous avez réellement devant vous, ou vous pouvez effectuer l’une des trois autres actions suivantes :

  • Revenu: Prenez une pièce du trésor.
  • Aide à l’étranger: Prenez deux pièces du trésor.
  • Coup: Payez sept pièces et lancez un coup contre un adversaire, forçant ce joueur à perdre une influence. (Si vous avez dix pièces ou plus, vous devez effectuer cette action.)

Lorsque vous effectuez l'une des actions du personnage , que ce soit activement à votre tour ou défensivement en réponse à l'action de quelqu'un d'autre, l'action de ce personnage réussit automatiquement , sauf si un adversaire vous défie. Dans ce cas, si vous ne pouvez pas (ou ne pas) révéler le personnage approprié, vous perdez une influence, tournant l'un de vos personnages vers le haut. Les personnages face visible ne peuvent pas être utilisés, et si vos deux personnages sont face visible, vous êtes hors du jeu.

Si vous avez le personnage en question et choisissez de le révéler, l’adversaire perd une influence, alors vous mélangez ce personnage dans le deck et en dessinez un nouveau, peut-être en obtenant à nouveau le même personnage et peut-être pas.

Le dernier joueur à avoir encore de l’influence – c’est-à-dire un personnage face cachée – gagne la partie !

Un nouveau personnage optionnel appelé l’Inquisiteur a été ajouté (actuellement, la seule édition anglaise avec l’Inquisiteur inclus est la version Kickstarter d’Indie Boards & Cards. Les copies dans les magasins peuvent ne pas être les versions Kickstarter et peuvent être uniquement le jeu de base). Les cartes de caractère Inquisiteur peuvent être utilisées pour remplacer les cartes Ambassadeur.

  • Inquisiteur: Tirez une carte de personnage du jeu Court et choisissez de l’échanger ou non avec l’un de vos personnages face cachée. OU Forcer un adversaire à vous montrer l’une de ses cartes de personnage (son choix lequel). Si vous le souhaitez, vous pouvez alors les forcer à tirer une nouvelle carte du jeu de la Cour. Ils mélangent ensuite la vieille carte dans le jeu de la Cour. Empêchez quelqu’un de vous voler des pièces.

____________________________________________________________

You are head of a family in an Italian city-state, a city run by a weak and corrupt court. You need to manipulate, bluff and bribe your way to power. Your object is to destroy the influence of all the other families, forcing them into exile. Only one family will survive...

In Coup, you want to be the last player with influence in the game, with influence being represented by face-down character cards in your playing area.

Each player starts the game with two coins and two influence – i.e., two face-down character cards; the fifteen card deck consists of three copies of five different characters, each with a unique set of powers:

  • Duke: Take three coins from the treasury. Block someone from taking foreign aid.
  • Assassin: Pay three coins and try to assassinate another player's character.
  • Contessa: Block an assassination attempt against yourself.
  • Captain: Take two coins from another player, or block someone from stealing coins from you.
  • Ambassador: Draw two character cards from the Court (the deck), choose which (if any) to exchange with your face-down characters, then return two. Block someone from stealing coins from you.

On your turn, you can take any of the actions listed above, regardless of which characters you actually have in front of you, or you can take one of three other actions:

  • Income: Take one coin from the treasury.
  • Foreign aid: Take two coins from the treasury.
  • Coup: Pay seven coins and launch a coup against an opponent, forcing that player to lose an influence. (If you have ten coins or more, you must take this action.)

When you take one of the character actions – whether actively on your turn, or defensively in response to someone else's action – that character's action automatically succeeds unless an opponent challenges you. In this case, if you can't (or don't) reveal the appropriate character, you lose an influence, turning one of your characters face-up. Face-up characters cannot be used, and if both of your characters are face-up, you're out of the game.

If you do have the character in question and choose to reveal it, the opponent loses an influence, then you shuffle that character into the deck and draw a new one, perhaps getting the same character again and perhaps not.

The last player to still have influence – that is, a face-down character – wins the game!

A new & optional character called the Inquisitor has been added (currently, the only English edition with the Inquisitor included is the Kickstarter Version from Indie Boards & Cards. Copies in stores may not be the Kickstarter versions and may only be the base game). The Inquisitor character cards may be used to replace the Ambassador cards.

  • Inquisitor: Draw one character card from the Court deck and choose whether or not to exchange it with one of your face-down characters. OR Force an opponent to show you one of their character cards (their choice which). If you wish it, you may then force them to draw a new card from the Court deck. They then shuffle the old card into the Court deck. Block someone from stealing coins from you.

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  • Le Griffon, 19 Rue Wellington N, J1H 5A9, Sherbrooke, QC, Canada
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