Français: Dans le jeu Azul, les joueurs choisissent des carreaux colorés de la réserve et les placent sur leur plateau personnel. Les joueurs marquent ensuite des points en fonction de la manière dont ils ont placé leurs tuiles pour décorer le palais. Des points supplémentaires sont marqués pour des motifs spécifiques et des ensembles complets. Évitez de gaspiller des tuiles, car cela nuit au score final.
-Azul a été le créé pas l’auteur de jeu multi-primé Michael Kiesling
-Composantes de qualité
-Une mécanique simple, mais remplie de choix stratégiques
Anglais/English: In the game Azul, players take turns drafting colored tiles from suppliers to their player board. Later in the round, players score points based on how they’ve placed their tiles to decorate the palace. Extra points are scored for specific patterns and completing sets; wasted supplies harm the player’s score. The player with the most points at the end of the game wins.
-Azul was designed by the world famous, award winning game author Michael Kiesling
-Beautifully crafted components
-A simple mechanic with endless strategic choices
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